Soy ChesKurtz

Desarrollador de videojuegos apasionado por crear experiencias únicas. Enfocado en la creación de sistemas, arquitecturas y experiencias narrativas.

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Tecnología y Habilidades

Motores

Unity 6
Unreal Engine 5.8

Lenguajes

C#
C++
Python

Especialidades

Patrones de diseño
Custom HLSL Shaders
Multiplayer Lobbies
VR (XR Origin)
NavMesh AI

En qué estoy trabajando

Trabajando en un juego con fines pedagogicos para niños dentro del espectro autista.

Proyectos Destacados

The Coco Game

The Coco Game

Unity | C# | Json

Un endless runner. Cuenta con integración de skins personalizadas y una arquitectura de Json para administrar la tienda del juego.

Ships on the Shoot

Ships on the Shoot

Unity

Juego arcade jugador contra jugador. Con mecánicas simples y gráficos low poly.

Wizards of the Keyboard

Unity | C# | LAN Networking

Battle Royale de mecanografía. Trabaje en el sistema de conexión LAN.

SI CHEF

SI CHEF

Unity | Game Jam

Juego creado en conjunto para Takernal Gam Jam 2026.